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LARPzeit #30: Religion im LARP

LARPzeit #30: Religion im LARP
5,59 € *

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  • ZF-130
  • LARPzeit #30
    Dezember 2010 bis Februar 2011

    88 Innenseiten
    5,00 EUR

    Inhalt:

    Tipps
    Charaktertyp: Kleriker und Geweihte – Mittler zwischen Menschen und Göttern
    Reisetipps für LARPer: Mehr als nur ein Rentner-Reiseziel – Fantasie und Geschichte im Odenwald
    Der Medicus: Klostermedizin – Wissen in Zeiten der Unwissenheit
    LARP-Location: Im Reich der Schattenwölfe – LARP-Gelände Waldhof

    Do it yourself
    Nähstübchen: Ein Ornat für alle Fälle – Zeremonielles Erkennungszeichen für Geistliche
    Schöner LARPen: Es werde Rauch! – Einfacher Elektrozünder für Raucheffekte

    Im Gespräch
    Live-Rollenspiel international: LARP in Kroatien – Das Unbeugsame Königreich
    Sinnesvoellerey: „Wir sind eine monokratische Demokratie ...“ – Frölich Geschray im Interview
    Monstermacher und Plotplaner: Liebevolles Ambiente und eine angenehme Bodenständigkeit – Magonien e.V. im Interview
    Sinnesvoellerey: Musik und Mittelalter (Teil 2)
    Sinnesvoellerey: Kein Märchenwald – Visionen werden Wirklichkeit

    Konzepte
    LARP-Konzepte: Religion in geschlossenen Kampagnen – Beispiel Phönix-Carta
    LARP-Konzepte: Segel setzen! – LARP auf Hoher See
    Hinterfragt: Das Ceridentum – „Der Eyne weilet unter uns ...“
    LARP-Konzepte: Dungeon2Go
    LARP-Konzepte: The Innovasion – LARP trifft Straßentheater

    Veranstaltungen
    Con-Bericht: Mehr als nur Schlachtenvieh ... – NSC auf dem ConQuest 2010
    Con-Bericht: Timor Vobiscum – Schlacht um Murel
    Con-Bericht: Noch einmal mit Gefühl – Drachenfest 2010 aus Sicht einer Lettin
    Con-Bericht: In Memoria 2 – Das Dunkle erwacht
    Con-Bericht: Mystischer Hain – Das Elbenlager auf dem Epic Empires
    Veranstaltungen: RingCon 2010
    Veranstaltungen: Larp Symposium 2010
    Veranstaltungen: SPIEL’10

3-4 Wochen

LARPzeit #30 Dezember 2010 bis Februar 2011 88 Innenseiten 5,00 EUR Inhalt: Tipps... mehr
Produktinformationen

LARPzeit #30
Dezember 2010 bis Februar 2011

88 Innenseiten
5,00 EUR

Inhalt:

Tipps
Charaktertyp: Kleriker und Geweihte – Mittler zwischen Menschen und Göttern
Reisetipps für LARPer: Mehr als nur ein Rentner-Reiseziel – Fantasie und Geschichte im Odenwald
Der Medicus: Klostermedizin – Wissen in Zeiten der Unwissenheit
LARP-Location: Im Reich der Schattenwölfe – LARP-Gelände Waldhof

Do it yourself
Nähstübchen: Ein Ornat für alle Fälle – Zeremonielles Erkennungszeichen für Geistliche
Schöner LARPen: Es werde Rauch! – Einfacher Elektrozünder für Raucheffekte

Im Gespräch
Live-Rollenspiel international: LARP in Kroatien – Das Unbeugsame Königreich
Sinnesvoellerey: „Wir sind eine monokratische Demokratie ...“ – Frölich Geschray im Interview
Monstermacher und Plotplaner: Liebevolles Ambiente und eine angenehme Bodenständigkeit – Magonien e.V. im Interview
Sinnesvoellerey: Musik und Mittelalter (Teil 2)
Sinnesvoellerey: Kein Märchenwald – Visionen werden Wirklichkeit

Konzepte
LARP-Konzepte: Religion in geschlossenen Kampagnen – Beispiel Phönix-Carta
LARP-Konzepte: Segel setzen! – LARP auf Hoher See
Hinterfragt: Das Ceridentum – „Der Eyne weilet unter uns ...“
LARP-Konzepte: Dungeon2Go
LARP-Konzepte: The Innovasion – LARP trifft Straßentheater

Veranstaltungen
Con-Bericht: Mehr als nur Schlachtenvieh ... – NSC auf dem ConQuest 2010
Con-Bericht: Timor Vobiscum – Schlacht um Murel
Con-Bericht: Noch einmal mit Gefühl – Drachenfest 2010 aus Sicht einer Lettin
Con-Bericht: In Memoria 2 – Das Dunkle erwacht
Con-Bericht: Mystischer Hain – Das Elbenlager auf dem Epic Empires
Veranstaltungen: RingCon 2010
Veranstaltungen: Larp Symposium 2010
Veranstaltungen: SPIEL’10

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