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LARPzeit #31: Zauberhaft

LARPzeit #31: Zauberhaft
4,49 € *

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  • ZF-131
  • LARPzeit #31
    März 2011 bis Mai 2011

    88 Innenseiten
    5,00 EUR

    Inhalt:

    Tipps
    Charaktertyp: Magier ? Mit der Kraft des Geistes Probleme lösen

    Do it yourself
    Charaktertyp: Magier ? Mit der Kraft des Geistes Probleme lösen

    Im Gespräch
    Hinterfragt: Magiekundige und ihre Funktion im Spiel ? Mit den Waffen des Intellekts
    Sinnesvöllerey: Hogwarts in den Ferien ? Harry-Potter-Freizeiten für Kinder und Jugendliche
    Sinnesvöllerey: Faranspil im Interview ? ?Friedliches Miteinander von Vegetariern und Nicht-Vegetariern?
    Hinter den Kulissen: Forgotten Dreams Design-Studio ? Den Kinderschuhen entwachsen
    Monstermacher und Plotplaner: Engonien e.V. ? Verein für Live-Rollenspiele ? Zehn Jahre Herzblut, Schweiß und Tränen

    Konzepte
    Gruppenkonzepte: Die Galladoornische Magiergilde ? ?Punkte spielen eher keine Rolle?
    LARP-Konzepte: Harry Potter-LARP ? Humboldt für Magier
    LARP-Konzepte: Müder Büroalltag für Magier ? Rituale und was man daraus machen kann
    LARP-Konzepte: Das Caligari-Komplott ? Ein LARP mit Vorspiel, Zeitsprung und Blockbuster
    LARP-Konzepte: The Living Dead ? Nachdenkliches über Gewalt im Spiel
    LARP-Konzepte: Bauprojekt Raumschiffbrücke ? ?Wer vergisst, einen Torpedo scharf zu schalten, kann ihn auch nicht verschießen?

    Veranstaltungen
    Con-Bericht: Verushkou II ? Si vis Pacem
    Con-Bericht: Preis der Macht 4 ? Duelle unter Magiern
    Con-Bericht: Winterthing 2010
    Veranstaltungen: MittelPunkt 2011 ? Aus finnischer Sicht

sofort versandfertig **

LARPzeit #31 März 2011 bis Mai 2011 88 Innenseiten 5,00 EUR Inhalt: Tipps Charaktertyp:... mehr
Produktinformationen
LARPzeit #31
März 2011 bis Mai 2011

88 Innenseiten
5,00 EUR

Inhalt:

Tipps
Charaktertyp: Magier ? Mit der Kraft des Geistes Probleme lösen

Do it yourself
Charaktertyp: Magier ? Mit der Kraft des Geistes Probleme lösen

Im Gespräch
Hinterfragt: Magiekundige und ihre Funktion im Spiel ? Mit den Waffen des Intellekts
Sinnesvöllerey: Hogwarts in den Ferien ? Harry-Potter-Freizeiten für Kinder und Jugendliche
Sinnesvöllerey: Faranspil im Interview ? ?Friedliches Miteinander von Vegetariern und Nicht-Vegetariern?
Hinter den Kulissen: Forgotten Dreams Design-Studio ? Den Kinderschuhen entwachsen
Monstermacher und Plotplaner: Engonien e.V. ? Verein für Live-Rollenspiele ? Zehn Jahre Herzblut, Schweiß und Tränen

Konzepte
Gruppenkonzepte: Die Galladoornische Magiergilde ? ?Punkte spielen eher keine Rolle?
LARP-Konzepte: Harry Potter-LARP ? Humboldt für Magier
LARP-Konzepte: Müder Büroalltag für Magier ? Rituale und was man daraus machen kann
LARP-Konzepte: Das Caligari-Komplott ? Ein LARP mit Vorspiel, Zeitsprung und Blockbuster
LARP-Konzepte: The Living Dead ? Nachdenkliches über Gewalt im Spiel
LARP-Konzepte: Bauprojekt Raumschiffbrücke ? ?Wer vergisst, einen Torpedo scharf zu schalten, kann ihn auch nicht verschießen?

Veranstaltungen
Con-Bericht: Verushkou II ? Si vis Pacem
Con-Bericht: Preis der Macht 4 ? Duelle unter Magiern
Con-Bericht: Winterthing 2010
Veranstaltungen: MittelPunkt 2011 ? Aus finnischer Sicht
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